簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),App Store規(guī)定蘋(píng)果要抽走應(yīng)用內(nèi)收入的15%-30%。雖然他們坐擁海量用戶,但這種巨額抽成對(duì)開(kāi)發(fā)者始終不公平。
Epic Games是這場(chǎng)抗?fàn)幍闹髁姟?020年他們?cè)趇OS版《堡壘之夜》里偷偷接入了繞過(guò)蘋(píng)果的支付方式,玩家省了錢(qián),Epic也不用交30%過(guò)路費(fèi)。但蘋(píng)果迅速反擊——直接下架游戲,戰(zhàn)爭(zhēng)就此爆發(fā)。
直到今天,《堡壘之夜》依然未能重返A(chǔ)pp Store。但最近Epic老板Tim Sweeney突然宣布游戲?qū)⒒貧w美國(guó)區(qū)蘋(píng)果商店!無(wú)獨(dú)有偶,Spotify剛在應(yīng)用里新增了醒目的外鏈支付按鈕。
一場(chǎng)官司改變十年規(guī)則
發(fā)生了什么?Epic狀告蘋(píng)果的官司居然贏了。三年訴訟輸?shù)袅舜蟛糠謶?zhàn)場(chǎng),但關(guān)鍵一役獲勝:法院裁定蘋(píng)果不得阻止應(yīng)用告知用戶其他支付渠道。
對(duì)普通人來(lái)說(shuō),這意味著同樣的訂閱服務(wù)在iPhone上總比安卓貴——正是蘋(píng)果稅作祟。
法院判決蘋(píng)果必須廢除這條規(guī)則,允許應(yīng)用提供替代支付選項(xiàng)。但蘋(píng)果并未完全妥協(xié):點(diǎn)擊外鏈時(shí)會(huì)彈出安全警告,且即便用戶選擇其他支付,蘋(píng)果仍要抽取首周消費(fèi)的27%。